ダウンロードしていただきありがとうございます!!

事前準備

プロジェクトにliltoonをインポートしておいてください。 こちらからliltoonのBOOTHページに移動できます。

1.Unitypackageを読み込む。

▼NEKOCHA_Rings.UnitypackageをUnity Editor内にドラック&ドロップして、Importをクリックします。

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2.シーンにPrefabを追加する。

インポートが終わったら

NEKO_CHA > Rings > Prefabフォルダ内の好きなリングを、ヒエラルキーにドラック&ドロップしてシーンに追加します。

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3.位置・スケールを合わせる

▼ヒエラルキーにD&Dすると、だいたいこの辺に出てくると思うので探してください。

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いい感じのところに位置・スケールを合わせます。

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4.アバターの指に追従させる。

このままでは置いて行かれてしまうので、対応する指のボーンに親子付けします。 ルルネちゃんしか持っていないので、今回はルルネちゃんで説明します。 大体一緒なはず。

アバターの階層を展開して指の第3関節ボーンを探します。

今回は右手の薬指につけたいので、 rurune > Amature > Hips > Spine > Chest > Shoulder_R > Upperarm_R > Lowerarm_R > Right Hand > Ring Proximal_R に先ほどのプレハブを入れます。 ※ルルネ以外のアバターではボーンの名前が違うかもしれませんが、基本的に同じ構造です。