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事前準備

liltoonとModularAvaterが必要です。


導入方法

(説明画像はChocolatの導入例です。他の対応アバターでも同じ手順で追加できます)

1.Unitypackageをプロジェクトにインポート!

フォルダ内のUnitypackageをダブルクリック、またはドラッグ&ドロップ!

image.png

“Assets>CHA>AhogeHalfup” フォルダに各アバターのPrefabがあります。

“Assets>CHA>AhogeHalfup” フォルダに各アバターのPrefabがあります。

2.アバタールートにPrefab配置。

image.png

3.元々あった髪のオブジェクトを削除。

(アバターにより数や名前は異なります)

image.png

4.お好みでシェイプキーを編集して完了!

Hierarchyから”Halfup”を選択。

Hierarchyから”Halfup”を選択。

アバターによりシェイプキーの項目が異なります。

アバターによりシェイプキーの項目が異なります。